Hémisphères · Podcast

Hémisphères · Podcast

Le carrefour des explorateur·ice·s de l'imaginaire

Olbius et Karel

Hémisphères est une émission mensuelle d'exploration de l'imaginaire créée et animée par Karel et Olbius. Chaque épisode est articulé autour d'une œuvre issue d'un médium visuel (cinéma, jeu vidéo, bande dessinée, série). Dans une perspective de découverte mutuelle, nous cherchons à saisir les résonances symboliques, culturelles, historiques et philosophiques des œuvres choisies.

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HARAKIRI · Tragédie révoltée

Bienvenue dans Hémisphères, le carrefour des explorateur·ice·s de l'Imaginaire !

La grisaille automnale est de retour, annonçant les inéluctables tempêtes à venir. Mais le navire Hémisphères est solide comme un roc et rien ne nous fera dévier de trajectoire ! Pour cet épisode, nous faisons escale dans le Japon de 1962 pour aborder l'une des œuvres majeures du cinéma nippon : Harakiri (titre original Seppuku) du grand Masaki Kobayashi.

"Après tout, cette chose que vous appelez "Honneur du Samouraï" n'est finalement rien d'autre qu'une façade!"

Comme beaucoup de ses homologues, Hanshiro Tsugomo est un ancien samouraï devenu rônin du fait de la politique de dissolution des clans menée par le Shogun Tokugawa. Tsugomo, réduit à la misère et à une vie sans honneur, se présente devant le puissant clan Iyi afin qu'on lui fournisse le cadre réglementaire pour pratiquer le Seppuku, suicide rituel issu du Bushidô - le code d'honneur des samouraïs. En réalité, le rônin cache en partie ses intentions et les membres du clan Iyi sont sur le point d'en faire les frais...

Harakiri s'inscrit dans le genre du chanbara, film de sabre japonais, sorte d'équivalent du cape et d'épée européen. Mais Harakiri est avant tout un chef-d'œuvre cinématographique régulièrement classé parmi les meilleurs films jamais réalisés. Il est aussi et peut-être une œuvre subversive du fait de ses auteurs : le réalisateur Masaki Kobayashi et le scénariste Shinobu Hashimoto (Rashômon, Les Sept Samouraïs).
Comment Harakiri met-il en scène la révolte tragique d'un individu face à un système monstrueux ? Quelle vision de l'Histoire traverse le film ? Quels outils Kobayashi utilise-t-il pour bâtir ce récit universel et subversif d'une pertinence déroutante ?
Vaste programme que nous vous proposons de suivre dans ce cinquième épisode d'Hémisphères !


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Crée et animé par @pierrolbius et @Kirabochips

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Sources et bibliographie :

Nos recommandations :

  • Olbius : Le Trou (Jacques Becker, 1960)
  • Karel : Kwaidan (Masaki Kobayashi, 1964) // Inu-oh (Masaaki Yuasa, 2021) // Marc Rebillet

Musiques utilisées :

  • Flashygoodness - Title Theme (Bean Dreams) · Lien Bandcamp : https://urlz.fr/i6m7
  • Taylor Ambrosio Wood - Adventure for Percussion Quartet (TESSERACT: An Acoustic FEZ Album) · label Materia Collective https://urlz.fr/i6ma
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PAPER MARIO: THE ORIGAMI KING · L'envers de la casquette

Bienvenue dans Hémisphères, le carrefour des explorateur·ice·s de l'Imaginaire !

Au terme d'un été riche en expéditions diverses et variées, il est temps de toucher terre pour cet épisode de pré-rentrée. Et ça tombe bien : on a fait le plein de fournitures pour vous parler de Paper Mario: The Origami King, sorti en 2020 sur Nintendo Switch.

Le plombier moustachu n'est certes pas à un spin-off près, mais la série Paper Mario s'est très vite forgée une identité singulière au sein de la famille Nintendo. Bien loin des plateformers consensuels de la série principale, Intelligent Systems n'a pas hésité à convoquer l'esthétique du livre animé pour mieux perpétuer l'héritage des RPG 16-bit, tout en jouant de nombreuses ruptures de tons pour raconter des histoires à la fois loufoques et profondes. Cette formule fit les beaux jours de La Porte Millénaire sur GameCube, mais tourna court dès la fin des années 2000 après Super Paper Mario. La série adopta dès lors une formule différente, à base de jeux d'aventure conceptuels articulés autour des arts plastiques : Sticker Star et Color Splash.

Censé célébrer les 20 ans de la série, Paper Mario: The Origami King concentrait donc autant d'attentes que de frustrations : allait-il poursuivre le travail entamé sur 3DS et WiiU, ou au contraire opérer le retour aux sources tant réclamé par des fans un peu trop nostalgiques pour être honnêtes ? À en croire sa réception contrastée et son succès commercial franc sans être record, le jeu a l'air de n'avoir su concrétiser ni l'un, ni l'autre.

Avec cet épisode, nous allons pourtant essayer de vous convaincre du contraire : conscientes des contraintes créatives qui pèsent sur elles, les équipes d'Intelligent Systems n'auraient-elles pas livré avec Origami King un brillant conte philosophique, questionnant notre rapport à la création et, partant, la condition de ses personnages ?


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Sources et bibliographie :

Nos recommandations :

  • Olbius : Raised By Wolves (Aaron Guzikowski, 2020)
  • Karel : The Taste of Tea (Katsuhito Ishii, 2004) // The Battle at Lake Changjin (Chen Kai-Ge, Dante Lam, Tsui Hark, 2021)

Musiques utilisées :

  • Flashygoodness - Title Theme (Bean Dreams) · Lien Bandcamp : https://urlz.fr/i6m7
  • Taylor Ambrosio Wood - Adventure for Percussion Quartet (TESSERACT: An Acoustic FEZ Album) · label Materia Collective https://urlz.fr/i6ma
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BATMAN: MASK OF THE PHANTASM ⸱ Le Vengeur Démasqué ?

Bienvenue dans Hémisphères, le carrefour des explorateur·ice·s de l'Imaginaire.

Dans ce troisième épisode, direction Gotham pour un séjour en immersion aux côtés du mythique chevalier noir. Au début des années 90 - forte du succès de la série animée de Bruce Timm et Paul Dini - la Warner commande un film d'animation qui viendra parachever cette adaptation : Batman : Mask of the Phantasm (Batman contre le Fantôme Masqué dans la langue d'Hubert-Félix Thiéfaine).

Considéré par beaucoup comme le meilleur film adapté des aventures de Bruce Wayne, le long-métrage ne rencontre malheureusement pas un grand succès un salles mais gagne malgré tout ses galons de film culte au fil du temps. Quelle vision du personnage Mask of the Phantasm porte-t-il ? Quelles influences esthétiques brasse-t-il pour représenter Gotham ? Batman a-t-il droit au bonheur ? Quels enjeux sociaux le personnage soulève-t-il ?

Autant d'interrogations - et bien d'autres - que nous tentons de résoudre dans cet épisode ! Embarquement immédiat, direction Métropolis (ou Gotham peut-être ?)


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Sources et bibliographie :

Nos recommandations :

  • Karel : Les Espions (Fritz Lang, 1928) // The Big-O (Hajime Yatate, 1999)
  • Olbius : Le Juge et l'Assassin (Bertrand Tavernier, 1976)

Musiques utilisées :

  • Flashygoodness - Title Theme (Bean Dreams) · Lien Bandcamp https://urlz.fr/i6m7
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SKYWARD SWORD ⸱ Un Zelda auto-destructeur ?

Bienvenue dans Hémisphères, le carrefour des explorateur·ice·s de l'Imaginaire.

Dans ce deuxième épisode, cap sur le Zelda 3D le plus décrié de sa prestigieuse lignée : Skyward Sword. En se proposant de revenir aux origines de la légende, cet épisode sorti initialement sur Wii en 2011 a divisé les joueurs et réalisé une piètre performance commerciale. Accompagné de Hyrule Historia, Skyward Sword a introduit la notion de timeline dans Zelda et a de fait cristallisé la colère d'une partie des fans. Mais, derrière les passions tristes et les coups marketing, qu'en est-il réellement sur les plans thématique, ludique et philosophique ? Où Skyward Sword puise-t-il ses inspirations esthétiques ? Préfigure-t-il le succès de Breath of the Wild comme Nintendo l'affirmait lors de la ressortie HD du jeu en 2021 ?

Finalement, en expliquant le mythe, Nintendo l'a-t-il figé - annihilant ainsi toute interprétation nouvelle ?
Dissipons le brouillard maléfique et montez à bord : cap sur The Legend of Zelda : Skyward Sword !


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Sources et bibliographie :

  • Victor Moisan & Alex Chauvel, Zelda. Le jardin et le monde, Façonnage Éditions, 2021
  • Collectif, Hyrule Historia, Soleil Éditions, 2011
  • Corentin Benoit-Gonin, "Les 5 raisons pour lesquelles « The Legend of Zelda : Skyward Sword » n’est pas si mauvais que ça", Ouest-France, mis en ligne le 12 juillet 2021
  • Game Maker's Toolkit, "The Legend of Zelda: Skyward Sword's dungeon design | Boss Keys", mis en ligne le 17 mai 2017
  • Iconoclaste, "Pourquoi Zelda : Skyward Sword divise-t-il les joueurs ?", mis en ligne le 23 août 2021
  • Iconoclaste, "Comment Fay devient-elle la Guide du Héros des Légendes ?", mis en ligne le 30 août 2020
  • Iconoclaste, "Qui est Ganondorf ?", mis en ligne le 14 avril 2018
  • Les Critiques du MaSQuE, "The Legend of Zelda - Une Rétrospective | Les Dossiers du Masque N°5", mis en ligne le 28 juillet 2021
  • Les Critiques du MaSQuE, "The Legend of Zelda: Skyward Sword HD | Les Critiques du MaSQuE Ép. 10", mis en ligne le 14 août 2021

Les recos de fin d'émission :

  • Karel : Victor Moisan & Alex Chauvel, Zelda. Le jardin et le monde, Façonnage Éditions, 2021 | Under the Silver Lake (David Robert Mitchell, 2018)
  • Olbius : La Chaîne de P.A.U.L., "Link | Sauver Zelda n'a jamais été son objectif | Vidéo Essai #3", mis en ligne le 14 mars 2021 | YouTube

Musiques utilisées :

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THE GREEN KNIGHT · Le pouvoir en sursis

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Dans ce premier épisode, nous partons à la découverte de The Green Knight de David Lowery. Film mystérieux et mystique, cette adaptation cinématographique d'un poème anglais du XIVème siècle est aussi fascinante que déstabilisante. Sublimé par sa photographie d'inspiration picturale, The Green Knight se réapproprie le mythe arthurien et le remodèle en une fable écologiste aux relents métaphysiques. Quelle vision du merveilleux le film met-il en avant ? Quel dialogue met-il en scène entre les imaginaires chrétien et païen ?
Finalement, comment un récit médiéval peut-il se mettre au service d’une thématique contemporaine ?
Pour y voir plus clair dans cet océan de questions, montez à bord : cap sur The Green Knight !

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Où retrouver les œuvres évoquées dans l'émission :

  • The Green Knight, disponible sur Prime Video
  • Deedlit in Wonder Labyrinth, disponible sur PS4, PS5, Switch, Xbox Series et PC
  • Vinland Saga, manga disponible chez Kurokawa et anime disponible sur Prime Video

Musiques utilisées :

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  • Taylor Ambrosio Wood - Adventure for Percussion Quartet (TESSERACT: An Acoustic FEZ Album) · label Materia Collective https://urlz.fr/i6ma

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