Hémisphères · Podcast

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Le carrefour des explorateur·ice·s de l'imaginaire

Olbius et Karel

Hémisphères est une émission mensuelle d'exploration de l'imaginaire créée et animée par Karel et Olbius. Chaque épisode est articulé autour d'une œuvre issue d'un médium visuel (cinéma, jeu vidéo, bande dessinée, série). Dans une perspective de découverte mutuelle, nous cherchons à saisir les résonances symboliques, culturelles, historiques et philosophiques des œuvres choisies.

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GURREN LAGANN · Le nekketsu sans limites ?

Bienvenue dans Hémisphères, le carrefour des explorateur·ice·s de l'Imaginaire !

Après la colonisation de la Terre par les hommes-bêtes et leurs armées de Ganmen, l'humanité vit repliée dans des villages souterrains. Un statu quo qui vole en éclats le jour où Simon, jeune foreur, déterre un petit robot au visage insolite, ainsi qu'une mystérieuse vrille luminescente qui semble en être la clé... Il n'en fallait pas plus pour enflammer son frère de cœur Kamina : persuadé que la surface existe et que l'humanité a vocation à y vivre, il baptise le robot Lagann et le confie à Simon. Alors qu'un Ganmen géant transperce le plafond de leur village, les voilà rejoints par une tireuse d'élite plantureuse répondant au nom de Yoko. Tous trois embarquent à bord du robot, viennent à bout du colosse et s'exposent pour la première fois aux rayons du soleil. Forts de cette découverte, le trio de fortune engage sans le savoir l'humanité sur le chemin de la rébellion et de la reconquête... mais à quel prix ?

"Si tu ne crois pas en toi, crois en moi qui croit en toi !"

Gurren Lagann est un anime comme on n'en voit qu'un par décennie. Porté par une iconographie surpuissante et une réalisation azimutée, cette série épique se distingue par sa dynamique narrative, qui parvient à constamment élargir son échelle sans jamais trahir son extrême concision. En 27 épisodes de 25 minutes, le studio japonais Gainax (Gunbuster, Evangelion, FLCL) retrace l'odyssée de notre évolution sous le prisme allégorique du robot géant, réveillant les figures primordiales autrefois convoquées par Go Nagai et Ken Ishikawa dans Getter Robo. Un équilibre délicat que l'on doit à l'animateur et réalisateur Hiroyuki Imaishi (Dead Leaves), ainsi qu'au dramaturge et scénariste Kazuki Nakashima (Re:Cutie Honey), dont la collaboration aura permis à toute une nouvelle génération d'artistes d'exprimer leur plein potentiel. Pour autant, malgré son succès d'estime, Gurren Lagann a un héritage au moins aussi contrarié que sa propre gestation : 15 ans plus tard, les ambassadeurs de la japanimation ont tourné le dos aux robots géants, et ses nouvelles forces vives ont quitté les affres de la maison Gainax pour fonder le studio Trigger (Kill la Kill, Little Witch Academia)...

Une impasse nous attend-t-elle pour autant au-delà des étoiles ? Cap sur Gurren Lagann !


Créé et animé par @pierrolbius et @Kirabochips
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Sources et bibliographie

"Dokyugure - Making of Gurren Lagann" (extraits), Mario Hirasaka, 18 février 2016 || URL : https://vimeo.com/155903343
"Hiroyuki Imaishi on the Enduring Success of 'Gurren Lagann' and His Love of 'Xabungle'", Ollie Barder, Forbes, 12 octobre 2018 || URL : https://www.forbes.com/sites/olliebarder/2018/10/12/hiroyuki-imaishi-on-the-enduring-success-of-gurren-lagann-and-his-love-of-xabungle/
"Les raisons de la déchéance du studio Gainax (Evangelion, Gurren Lagann)", Reith Saji, Adala-News, 30 décembre 2019 || URL : https://adala-news.fr/2019/12/les-raisons-de-lechec-du-studio-gainax-evangelion-gurren-lagann/
"Mecha : The Rise and Fall of Giant Robots", Gigguk, 18 mars 2018 || URL : https://www.youtube.com/watch?v=H6OHVrQ5tcw&t=1194s
"Who the Hell Do You Think We Are? - Gurren Lagann’s blunted message of liberation", Anime Feminist, 14 août 2020 || URL : https://www.animefeminist.com/who-the-hell-do-you-think-we-are-gurren-laganns-blunted-message-of-liberation/
"Kamina and Thoreau: Transcendantalism in Gurren Lagann", Lynn Kaifun, 26 août 2012 || URL : https://pretensewithglasses.wordpress.com/2012/08/26/kamina-and-thoreau-transcendentalism-in-gurren-lagann/
"Je ne comprends pas… Gurren Lagann", Chevalier Shakka, 10 septembre 2021 || URL : https://www.youtube.com/watch?v=BMI1977B_wg
"Kamina Is Weak", ProfessorViral, 13 janvier 2022 || URL : https://www.youtube.com/watch?v=jbUGSkWzu3Y
"When Legends Fall", ProfessorViral, 21 avril 2022 || URL : https://www.youtube.com/watch?v=V4chliF_zno
"What Is a Leader?", ProfessorViral, 5 mai 2022 || URL : https://www.youtube.com/watch?v=kBkTITnQqF4
"The Philosophy of Gurren Lagann", BerserkDude, 9 mai 2020 || URL : https://www.youtube.com/watch?v=5D7VRA93QMw
"Le doublage de Gurren Lagann", Misterfox, 24 novembre 2015 || URL : https://www.youtube.com/watch?v=I3TT0Ylhz3o

Nos recommandations :

  • Olbius : Spirale (Junji Ito, 2002)
  • Karel : La trilogie Mobile Suit Gundam (Sunrise, 1981-1982) // Cyberpunk Edgerunners (Trigger, 2022)

Musiques utilisées :

  • Flashygoodness - Title Theme (Bean Dreams) · Lien Bandcamp : https://urlz.fr/i6m7
  • Taylor Ambrosio Wood - Adventure for Percussion Quartet (TESSERACT: An Acoustic FEZ Album) · Label Materia Collective https://urlz.fr/i6ma
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GHOST TRICK · Le destin à contre-temps

Bienvenue dans Hémisphères, le carrefour des explorateur·ice·s de l'Imaginaire !

Une décharge éclairée par la lune, un cadavre vêtu de rouge, une jeune femme rousse tenue en joue par un mystérieux tueur à gages, prêt à appuyer sur la gâchette... Et vous, pauvre fantôme, impuissant face au sort qui a mis un terme à votre existence terrestre. Qui sont ces gens ? Qui étiez-vous avant de mourir ? Pourquoi et comment vous êtes-vous retrouvé dans cette situation ? Autant de questions que vous devrez résoudre avant que les premiers rayons du soleil ne vous envoient définitivement dans l'au-delà... Heureusement, vous pourrez compter sur vos nouveaux pouvoirs : non seulement pouvez-vous posséder des objets et créer des réactions en chaîne, mais vous pouvez aussi conjurer la mort de vos nouveaux compagnons en remontant le temps de quelques minutes. Esprit frappeur, ange gardien, Sissel va devoir jouer le détective fantôme !

"C'est donc lui ?! C'est l'homme qui a volé ma vie !"

Pour Shu Takumi, fraîchement sorti de sa trilogie Ace Attorney, Ghost Trick est l'occasion de rebattre les cartes : nouveaux personnages, nouvelles intrigues, nouveau gameplay tirant parti de la Nintendo DS, le tout synthétisé dans une histoire chorale mêlant tragique, comique et fantastique. Malgré des ventes bien maigres, la ferveur des fidèles aura su convertir de nouveaux adeptes sur le temps long, bien au-delà du cycle de vie de la console. Sans doute attentif à ce regain d'intérêt, Capcom s'est proposé de conjurer le destin de Ghost Trick le 23 juin dernier sur PS4, Xbox Series, Switch et Steam, à la faveur d'un remaster HD du plus bel effet.

Alors, ne vit-on que deux fois ? Cap sur Ghost Trick !


Créé et animé par @pierrolbius et @Kirabochips
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Sources et bibliographie :

Nos recommandations :

  • Karel : Mr Nobody (Jaco Van Dormael, 2010)
  • Olbius : Yannick (Quentin Dupieux, 2023)

Musiques utilisées :

  • Flashygoodness - Title Theme (Bean Dreams) · Lien Bandcamp : https://urlz.fr/i6m7
  • Taylor Ambrosio Wood - Adventure for Percussion Quartet (TESSERACT: An Acoustic FEZ Album) · Label Materia Collective https://urlz.fr/i6ma
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LE MAGNIFIQUE · Le cœur et l'ouvrage

Bienvenue dans Hémisphères, le carrefour des explorateur·ice·s de l'Imaginaire !

Bravache, séducteur, aventurier, Bob Saint-Clar est l'agent secret le plus classe du monde. Quand il ne s'éprend pas de la plus belle femme du coin, il sillonne le globe et déjoue les plans du machiavélique colonel Karpoff. Il pourrait couler des jours heureux à Acapulco avec la ténébreuse Tatiana, mais c'était sans compter le spleen de l'écrivain désabusé. Car Bob est avant tout un personnage de roman de gares, et son auteur François Merlin peine à relancer ses aventures... Saura-t-il trouver dans sa vie de quoi le réconcilier avec son œuvre, ou le temps est-il venu de tourner la page ?

"Il a été dévoré par un requin dans une cabine téléphonique !"

Cette fois Hémisphères s'engage dans un territoire encore inexploré, à savoir le cinéma français populaire du siècle dernier. Du haut de ses 50 ans, Le Magnifique y tient une place particulière : clé de voûte dans la carrière du monstre Jean-Paul Belmondo, ce duel entre le scénariste Francis Veber (Le Jouet, Le Dîner de Cons) et le réalisateur Philippe de Broca (L'Homme de Rio, Le Roi de Cœur) témoigne des élans créatifs contradictoires de son temps. À mi-chemin entre la comédie d'aventure extravagante et la fresque sociale douce-amère, ce dialogue à cœur ouvert entre le fantasme et le réel nous offre ainsi la mise en abyme de deux décennies de cinéma qui ne demandent qu'à être redécouvertes.

Peut-on se venger du réel par la fiction ? Cap sur Le Magnifique !


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Sources et bibliographie :

Nos recommandations :

  • Karel : Le Corps de mon Ennemi (Henri Verneuil, 1976) // 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (Spike Chunsoft, 2009)
  • Olbius : Ghost Trick (Capcom, 2010) //

Musiques utilisées :

  • Flashygoodness - Title Theme (Bean Dreams) · Lien Bandcamp : https://urlz.fr/i6m7
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SUZUME · Vivre avec

Bienvenue dans Hémisphères, le carrefour des explorateur·ice·s de l'Imaginaire !

Suzume, 17 ans, croise la route de Sota, explorateur itinérant à la recherche de "portes". Tandis qu'elle l'escorte dans les ruines du voisinage, la jeune lycéenne tourne la mauvaise poignée et déchaîne le pouvoir du "Ver", entité qui pourrait bien détruire le Japon par la multiplication de séismes dévastateurs. Pour ne rien arranger Daijin, la divinité chargée de la protection de la porte, a repris sa liberté et semble décidé à précipiter la catastrophe ! Une course-poursuite à travers le pays s'ensuit : Suzume et Sota pourront-ils l'arrêter à temps ?

"J'ai vu un ciel où semblait se fondre tout le temps du monde."

Fort de 500 000 entrées en France (près du double de la performance de Your Name en 2016 !), le dernier long-métrage de Makoto Shinkai voit les choses en grand : après les romances cosmiques de Your Name et Les Enfants du Temps, le réalisateur japonais embrasse les codes de l'épopée pour affronter le traumatisme de Fukushima et refermer ce qu'on pourrait désormais appeler sa Trilogie du Cataclysme. L'occasion pour nous de revenir sur la carrière du bonhomme, ses marqueurs visuels et ses thématiques récurrentes, pour mieux cerner la singularité de Suzume dans sa filmographie : après la distance et le tiraillement, l'heure est-elle enfin à la grande réparation ?

Qui a dit qu'on n'aurait pas besoin d'un kit de serrurier lors d'une randonnée ? Cap sur Suzume !


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Sources et bibliographie :

Nos recommandations :

  • Karel : Chainsaw Man, (Tatsuki Fujimoto, 2018) / La discographie de Swans
  • Olbius : *Millennium Actress (Satoshi Kon, 2001)

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SPEC OPS : THE LINE · Les Sentinelles de la Perdition

Bienvenue dans Hémisphères, le carrefour des explorateur·ice·s de l'Imaginaire !

Après quelques mois à cale sèche, Hémisphères reprend du service ! Bien loin de reprendre la mer, l'équipage a préféré braver le feu du désert pour une excursion à Dubaï avec le titre culte de Yager et 2K Games : Spec Ops : The Line. Tandis que la mégalopole a été engloutie sous une gigantesque tempête de sable, un signal radio étrange laisse entendre que le bataillon dépêché pour évacuer les civils a survécu au désastre. L'équipe Delta (Walker, Adams et Lugo) est dépêchée en urgence pour retrouver d'éventuels survivants. Mais à leur arrivée, les anges de la téléréalité ont semble-t-il cédé la place à l'enfer de la guérilla...

"Tout est de votre faute."

Destin étrange que celui de Spec Ops : The Line. Reboot insolite d'une franchise presque inconnue au bataillon, tiraillé entre une totale liberté créative et un véritable enfer de développement, le titre de Yager et 2K Games aura malgré sa contreperformance critique et commerciale (à peine 700 000 exemplaires) fait couler énormément d'encre sur la décennie écoulée. Reprenant les codes du shooter militarisé, ce shooter antimilitariste questionne les biais cognitifs cultivés par une certaine école du jeu vidéo, sans oublier de rendre hommage au roman Au Cœur des Ténèbres de Joseph Conrad dont il livre une adaptation audacieuse. Mais alors comment expliquer ce rendez-vous manqué ? Le jeu était-il trop en avance sur son temps, ou son entreprise était-elle bancale malgré ses ambitions ?

Allégez votre barda, remplissez vos gourdes et vos chargeurs, vérifiez vos semelles, on part en trek. Cap sur Spec Ops : The Line !


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Sources et bibliographie :

Nos recommandations :

  • Karel : La Bataille d'Alger (Gillo Pontecorvo, 1966), God Hand (Clover Studios / Capcom, 2006)
  • Olbius : J.S.A. (Park Chan-Wook, 2002)

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