Hémisphères · Podcast

Hémisphères · Podcast

Le carrefour des explorateur·ice·s de l'imaginaire

Olbius et Karel

Hémisphères est une émission mensuelle d'exploration de l'imaginaire créée et animée par Karel et Olbius. Chaque épisode est articulé autour d'une œuvre issue d'un médium visuel (cinéma, jeu vidéo, bande dessinée, série). Dans une perspective de découverte mutuelle, nous cherchons à saisir les résonances symboliques, culturelles, historiques et philosophiques des œuvres choisies.

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SPEC OPS : THE LINE · Les Sentinelles de la Perdition

Bienvenue dans Hémisphères, le carrefour des explorateur·ice·s de l'Imaginaire !

Après quelques mois à cale sèche, Hémisphères reprend du service ! Bien loin de reprendre la mer, l'équipage a préféré braver le feu du désert pour une excursion à Dubaï avec le titre culte de Yager et 2K Games : Spec Ops : The Line. Tandis que la mégalopole a été engloutie sous une gigantesque tempête de sable, un signal radio étrange laisse entendre que le bataillon dépêché pour évacuer les civils a survécu au désastre. L'équipe Delta (Walker, Adams et Lugo) est dépêchée en urgence pour retrouver d'éventuels survivants. Mais à leur arrivée, les anges de la téléréalité ont semble-t-il cédé la place à l'enfer de la guérilla...

"Tout est de votre faute."

Destin étrange que celui de Spec Ops : The Line. Reboot insolite d'une franchise presque inconnue au bataillon, tiraillé entre une totale liberté créative et un véritable enfer de développement, le titre de Yager et 2K Games aura malgré sa contreperformance critique et commerciale (à peine 700 000 exemplaires) fait couler énormément d'encre sur la décennie écoulée. Reprenant les codes du shooter militarisé, ce shooter antimilitariste questionne les biais cognitifs cultivés par une certaine école du jeu vidéo, sans oublier de rendre hommage au roman Au Cœur des Ténèbres de Joseph Conrad dont il livre une adaptation audacieuse. Mais alors comment expliquer ce rendez-vous manqué ? Le jeu était-il trop en avance sur son temps, ou son entreprise était-elle bancale malgré ses ambitions ?

Allégez votre barda, remplissez vos gourdes et vos chargeurs, vérifiez vos semelles, on part en trek. Cap sur Spec Ops : The Line !


Créé et animé par @pierrolbius et @Kirabochips
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Sources et bibliographie :

Nos recommandations :

  • Karel : La Bataille d'Alger (Gillo Pontecorvo, 1966), God Hand (Clover Studios / Capcom, 2006)
  • Olbius : J.S.A. (Park Chan-Wook, 2002)

Musiques utilisées :

  • Flashygoodness - Title Theme (Bean Dreams) · Lien Bandcamp : https://urlz.fr/i6m7
  • Taylor Ambrosio Wood - Adventure for Percussion Quartet (TESSERACT: An Acoustic FEZ Album) · Label Materia Collective https://urlz.fr/i6ma
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GOD OF WAR RAGNARÖK · Deviens Génial !

Bienvenue dans Hémisphères, le carrefour des explorateur·ice·s de l'Imaginaire !

Pour ce premier épisode de l'année, entre les révisions de CAPES pour Karel et le montage des Sauvegardes de Jour de Play pour Olbius, on s'est dit qu'il serait pas mal de passer 50h sur le dernier blockbuster de PlayStation : God of War Ragnarök ! Succès commercial instantané, fleuron technologique bon à vendre des consoles Sony, le dernier opus de la licence née en 2005 a la lourde tâche de condenser deux jeux en un (les aventures nordiques de Kratos devaient à l'origine être une trilogie) afin de conclure les arcs timidement entamés par le reboot de 2018.

"I was wrong, Atreus"

En quoi Ragnarök est-il un AAA représentatif de son époque ? Que cherche-t-il à nous raconter ? Quelle vision de la masculinité donne-t-il à voir ? Surtout, quels axes thématiques peut-on dégager de ces 50h de flow ininterrompu ? Autant de questions auxquelles nous tentons d'apporter des éléments de réponse dans ce nouvel épisode d'Hémisphères !

Mettez votre chapka, on part se geler les miches à Midgard en plein Fimbulvetr... Cap sur God of War Ragnarök !


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Sources et bibliographie :

Nos recommandations :

  • Olbius : Sardar Udham (Shoojit Sircar, 2021)
  • Karel : Armageddon Time (James Gray, 2022)

Musiques utilisées :

  • Flashygoodness - Title Theme (Bean Dreams) · Lien Bandcamp : https://urlz.fr/i6m7
  • Taylor Ambrosio Wood - Adventure for Percussion Quartet (TESSERACT: An Acoustic FEZ Album) · label Materia Collective https://urlz.fr/i6ma
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PING PONG · Renverser la table

Bienvenue dans Hémisphères, le carrefour des explorateur·ice·s de l'Imaginaire !

Pour cet épisode hivernal entre deux sacs de sucreries, on a décidé de prendre de l'avance sur nos résolutions 2023 : faire du sport ! La météo n'étant pas des plus clémentes, Olbius nous renvoie au gymnase pour faire parler les raquettes avec une série du cœur : cap sur Ping Pong - The Animation !

"Le sang a le goût du fer !"

Yutaka "Peko" Hoshino et Makoto "Smile" Tsukimoto se connaissent depuis le primaire, et sont tous les deux mordus de ping pong. L'un collectionne les médailles en dilettante, l'autre joue pour passer le temps mais semble négliger son don pour la raquette... Il n'en fallait pas davantage pour titiller la curiosité de leur entraîneur à l'approche des tournois inter-lycées, mais leur amitié survivra-t-elle à l'éveil de ce talent caché ?

Bien loin de livrer un simple récit nekketsu dans le domaine du tennis de table, le mangaka Taiyou Matsumoto (Amer Béton, Sunny) livre en 5 volumes la chronique d'une jeunesse japonaise qui doit accuser le coup de la décennie perdue : que peut-on lui promettre, à quoi peut-elle s'accrocher, et que peut-elle faire de ses talents ? Sillonnant les pages au rythme endiablé des échanges, la balle y épouse le bouillonnement interne des jeunes prodiges, malmenant leur corps et leur esprit tandis qu'ils luttent pour la victoire.

Avec un pitch et une démarche pareille, Ping Pong semblait destiné à retenir l'attention du réalisateur Masaaki Yuasa (Mind Game, Devilman Crybaby), toujours prompt à repousser les limites du médium animé pour sonder les tréfonds de nos élans vitaux. Son adaptation animée, produite au sein du légendaire studio Tatsunoko (Speed Racer, Casshern) en 2014, ne se contente pas d'en revitaliser le propos : il le transfigure, à l'aune de ses propres références et des nouvelles perspectives de son époque.

TL;DR ? Masterclass.


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Sources et bibliographie :

Nos recommandations :

  • Olbius : Une Affaire de famille (Hirokazu Kore-eda, 2018)
  • Karel : EyeShield 21 (Riichiro Inagaki & Yusuke Murata, 2002) / Nichijou - My Ordinary Life (Kyoto Animation, 2011) / les pitreries tennistiques de Mansour Bahrami

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RESIDENT EVIL VILLAGE · L'horreur en héritage

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Manu Chao nous avait pourtant prévenus : l'hiver est là, et il montre les crocs. Mais il en faut plus pour nous arrêter ! Bravant la morsure du froid, nous sommes allés rejoindre Ethan Winters le temps d'une randonnée pédestre en Europe continentale. Ça tourne mal ? Explications.

"Tout va bien, Rose. Ta mère veut juste tout oublier. Je ne lui en veux pas."

Les évènements traumatisants de Resident Evil 7 semblaient pourtant si loin : jeunes marié·e·s, installé·e·s en Europe, Ethan et Mia couvaient leur fillette Rosemary à l'abri du danger. Mais c'était sans compter sur l'intervention de Chris Redfield : un raid du BSAA et un accident de camionnette plus tard, Ethan atterrit dans un étrange village perdu dans les montagnes. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que les autochtones ne sont pas très accueillants...

Mis en chantier après le succès fulgurant de l'épisode 7, Resident Evil Village a dû composer avec un quadruple agenda : confirmer le regain de la saga, franchir le pas de la nouvelle génération de consoles, surmonter l'épreuve du COVID, et donner à la série un opus digne de son 25ème anniversaire. En résulte un jeu aussi généreux que déboussolant, jonglant entre les différents registres de la peur quitte à trahir les attentes de son public.

Et si cette approche généalogique de l'horreur était un moyen pour Resident Evil de questionner sa place dans la grande histoire du genre ? C'est en tout cas au programme de ce septième épisode !


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Sources et bibliographie :

Nos recommandations :

  • Karel : Sweet Home (Capcom, 1988) / L'Île du Docteur Moreau (Erle C. Kenton, 1932)
  • Olbius : The Evil Within (Tango Gameworks, 2014) / The Evil Within 2 (Tango Gameworks, 2017) / Bram Stoker's Dracula (Francis Ford Coppola, 1992)

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THE FALL · Le conteur brisé

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Au détour d'un octobre aussi spooky que riche en rebondissements, le vaisseau Hémisphères a accosté sur une île étrange en forme de papillon où sommeillaient cinq aventuriers. Ces derniers, exilés par le terrible Gouverneur Odious, étaient alors prêts à entamer un long voyage pour en découdre avec le tyran. Ce podcast raconte-t-il leur histoire ? Oui, mais il y a un twist !

"C'est mon histoire !" // "C'est aussi la mienne !"

Avant d'être un conte d'aventure fantasmé, The Fall place son action dans un hospice, dans le Los Angeles des années 1920. Alors qu'elle se remet d'une fracture au bras, la jeune Alexandria fait la rencontre de Roy, un cascadeur privé de l'usage de sa jambe après un accident de tournage. Tandis que Roy réussit à capter sa curiosité avec ses talents de conteur, l'œil du spectateur se retrouve engagé dans un va-et-vient entre fiction et réalité, dans un périple étrange où semblent se disputer l'intention du narrateur et l'imagination de la fillette... Mais où va réellement cette histoire ? Qui tient les rênes du récit, et dans quel but ?

Échafaudé par le cinéaste et publicitaire Tarsem Singh qui voulait livrer son œuvre la plus personnelle, The Fall a tout d'une anomalie : filmé sur plus d'une vingtaine de localités pendant 4 ans, quasiment autoproduit, le film concentre autant d'idées visuelles que de niveaux de lectures. Cette profusion artistique ne lui a hélas pas réussi au box-office, le film a depuis récupéré une certaine aura et ne demande qu'à être redécouvert.

Vaste programme que nous vous proposons de suivre dans ce sixième épisode d'Hémisphères !


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Sources et bibliographie :

Nos recommandations :

  • Olbius : Cloud Atlas (Lily & Lana Wachowski, 2012)
  • Karel : LE GOTY // Sayat Nova (Sergei Paradjanov, 1961) // Hyouka (Yasuhiro Takemoto, 2013)

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